Saros: O Primeiro Grande Exclusivo PS5 de 2026 é um Frenético Jogo de Ação e Ficção Científica

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A Housemarque, estúdio por trás do aclamado Returnal, abriu o State of Play de setembro de 2025, no âmbito do Tokyo Game Show, com um trailer de jogabilidade explosivo de Saros, o seu próximo grande exclusivo para a PS5 e PS5 Pro, com lançamento marcado para 20 de março de 2026. Este jogo de ação em terceira pessoa, com elementos de bullet hell e ficção científica, promete evoluir a fórmula de Returnal, oferecendo combates intensos, uma narrativa envolvente e visuais impressionantes. Descobre o que torna Saros tão especial e porque está a gerar tanto entusiasmo.

Uma Nova Aventura em Carcosa

Saros coloca os jogadores na pele de Arjun Devraj, um Soltari Enforcer interpretado pelo ator britânico Rahul Kohli (Midnight Mass), numa colónia perdida no planeta Carcosa, sob um ominoso eclipse solar. Tal como Returnal, Saros é um roguelike com um ciclo de morte e renascimento, mas introduz inovações que o diferenciam. O trailer de cinco minutos, capturado na PS5 a 60 fps com Unreal Engine 5, mostra Arjun a enfrentar inimigos mecânicos e criaturas colossais num ambiente dinâmico e hostil que muda a cada morte, oferecendo novos desafios e biomas.

A narrativa, descrita como “emocionante e assombrosa” pelo diretor criativo Gregory Louden, foca-se numa história mais profunda, com dublagem realista, cinemáticas impressionantes, logs de áudio e hologramas Soltari que revelam o mistério de Carcosa. A banda sonora, composta por Sam Slater (Chernobyl, Joker), mistura eletrónica sombria com drone-metal, amplificando a atmosfera imersiva. Saros: O Primeiro Grande Exclusivo PS5 de 2026 é um Frenético Jogo de Ação e Ficção Científica

Jogabilidade: Bullet Hell Evoluído

Saros mantém o ADN bullet hell da Housemarque, com ecrãs repletos de projéteis, mas adiciona mecânicas que tornam o jogo mais acessível e dinâmico:

  • Escudo Soltari: Permite a Arjun absorver projéteis inimigos, carregando uma arma poderosa para contra-ataques devastadores, funcionando como uma espécie de parry atrasado.
  • Second Chance: Uma habilidade desbloqueável que permite reviver após a primeira morte, reduzindo a frustração em comparação com Returnal.
  • Progressão Permanente: Diferentemente de Returnal, Saros oferece upgrades permanentes para armas e fatos, permitindo personalizar o loadout com armamento humano e alienígena, como a Soltari Phosphorous Shotgun, para “voltar mais forte” a cada ciclo.
  • Mobilidade Aprimorada: Inclui esquivas, ataques corpo a corpo, saltos e dashes, garantindo combates fluidos que exigem precisão e reflexos rápidos.

O trailer destaca um boss final colossal, com padrões de ataque que enchem o ecrã, remetendo ao estilo arcade da Housemarque, mas com visuais de nova geração. A integração com o DualSense, incluindo gatilhos adaptativos, eleva a imersão, enquanto o suporte ao PS5 Pro promete gráficos ainda mais detalhados. Saros: O Primeiro Grande Exclusivo PS5 de 2026 é um Frenético Jogo de Ação e Ficção Científica

Comparação com Returnal

Embora Saros não seja uma sequela direta de Returnal, partilha o seu ADN. Returnal (2021) foi elogiado pela sua ação frenética e narrativa psicológica, mas criticado pela dificuldade elevada, com apenas 30% dos jogadores a derrotarem o primeiro boss, segundo dados da web. Saros responde a isso com um sistema de progressão mais amigável, mantendo o bullet hell e a narrativa sci-fi. Enquanto Returnal focava Selene numa história introspectiva, Saros explora um “estudo emocional de personagem” com Arjun, apoiado por um elenco de NPCs e uma história sobre o custo de criar um futuro. Posts no X, como o de @Tyler_McV, chamam-lhe “Returnal 2, mas mais acessível”, enquanto outros, como @SadPandaVR, elogiam os visuais, mas questionam a falta de inovação.

Porquê Importante?

Com 80% dos fãs de Returnal entusiasmados com Saros, segundo posts no X, o jogo posiciona-se como um dos primeiros grandes exclusivos PS5 de 2026, competindo com títulos como Marvel’s Wolverine. A Housemarque, agora parte dos PlayStation Studios, aproveita a aquisição pela Sony em 2021 para um orçamento de “dezenas de milhões de euros”, permitindo visuais e mecânicas de topo. Com a colaboração da Nixxes na arte e gameplay, e uma banda sonora de Sam Slater, Saros promete ser um marco no género bullet hell roguelike. Exclusivo para PS5 e PS5 Pro, sem confirmação de uma versão PC, Saros é uma aposta ousada da Sony para abrir 2026 com força.

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Sou jornalista especializada em ciência e tecnologia, com foco em inovações digitais, internet das coisas e tendências do mundo IT. Acompanho de perto a forma como a tecnologia transforma o nosso quotidiano — desde novas descobertas científicas até soluções práticas que já fazem parte da nossa rotina. Nesta rubrica partilho notícias, análises e reflexões que unem rigor jornalístico e uma linguagem acessível, ajudando a compreender o presente e a preparar-se para o futuro.
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