A Valve está a gerar um frenesim online com pistas de um anúncio iminente relacionado com o Steam Frame, o seu próximo headset de realidade virtual (VR), segundo informações de 17 de setembro de 2025. Influenciadores de VR reuniram-se em Seattle, perto da sede da Valve em Bellevue, para um evento privado, reacendendo especulações sobre o sucessor do Valve Index, conhecido pelo codinome Deckard. Este movimento lembra o anúncio surpresa do Index em 2019, durante o evento F8 do Facebook. Descobre o que sabemos e porque a comunidade está em polvorosa.
Um Evento Misterioso em Seattle
Vários criadores de conteúdo VR, como NathieVR, Habie147 e MRTV, confirmaram estar em Seattle para um evento não divulgado, coincidindo com o Meta Connect 2025 (17-18 de setembro), onde a Meta está a apresentar novos óculos inteligentes. Curiosamente, muitos destes influenciadores recusaram ou não foram convidados para o Meta Connect, alimentando rumores de que a Valve está a planear roubar os holofotes, tal como fez em 2019 com o Index. Posts no X, como o de @Tyler_McV, mencionam uma “sala de espera para o Steam Frame”, refletindo a expectativa dos fãs.
O que é o Steam Frame?
O Steam Frame, provavelmente o nome final do projeto Deckard, é um headset VR de última geração. Baseado em leaks e análises de dataminers como Brad Lynch, o dispositivo promete:
- Design Autónomo: Um headset sem fios, semelhante ao Meta Quest 3, com um dongle USB Steam Link VR para conexão sem fios a PCs via Wi-Fi 6E.
- Controladores Roy: Novos controladores com layout de gamepad e rastreamento por câmara, otimizados para maior conforto e precisão.
- Lentes Pancake e Alta Resolução: Ecrãs com pelo menos 1440p por olho e taxa de atualização de 120 Hz, oferecendo imagens nítidas.
- Foco em Gaming Espacial: Inspirado no Apple Vision Pro, o Steam Frame aposta em realidade mista (MR) para experiências imersivas, como jogos e produtividade em ambientes virtuais. Atualizações no SteamVR renomearam “overlays” para “Frames”, sugerindo integração com jogos espaciais.
- Chip Qualcomm ARM: Provavelmente um XR2+, com emulação para rodar jogos Windows no SteamOS, semelhante ao Proton do Steam Deck.
O preço estimado é de 1200 dólares (£950), posicionando-o como um produto premium, em competição com o Meta Quest 3 e o Samsung Project Moohan.
Estratégia da Valve: Foco nos Gamers
Diferentemente da Meta, que integra IA e funcionalidades generalistas, a Valve parece focar-se exclusivamente em gaming imersivo. O Steam Frame pode oferecer desempenho superior, conforto e acesso total ao ecossistema SteamVR, sem a necessidade de um PC poderoso. Atualizações recentes no SteamVR, como suporte a rastreadores corporais e dongles, reforçam a aposta em experiências de realidade mista. A Valve também registou a marca Steam Frame no início de setembro, abrangendo hardware e software para jogos e multimédia.
Desafios e Expectativas
Apesar do entusiasmo, o mercado VR enfrenta desafios. Apenas 1,5% dos utilizadores do Steam usam headsets VR, segundo a Hardware Survey da Valve, indicando um nicho. O elevado preço do Steam Frame pode limitar o seu alcance, mas a reputação da Valve em hardware de qualidade, como o Steam Deck, gera confiança. Além disso, leaks sugerem que o headset está em fase de produção, com lançamento previsto para o final de 2025 ou início de 2026.
Porquê Importante?
Com 63% dos utilizadores VR no Steam a usarem headsets Meta, a Valve precisa de um dispositivo competitivo para recuperar terreno. O Steam Frame, com a sua aposta em gaming espacial e design autónomo, pode desafiar o domínio da Meta e atrair entusiastas. A ausência de um anúncio oficial mantém a comunidade em suspense, mas a movimentação de influenciadores em Seattle sugere que algo grande está para chegar. O Steam Frame pode redefinir a realidade virtual para gamers.